Publicado por

Reto 3. The Design of Everyday Things

Reto 3. Prototipado

Hola, compañeras/os:

A continuación os dejo los dos estudios de casos de este Reto 3. Yo he analizado en primer lugar un mando de ascensor elevacoches de garaje, y en segundo lugar el Joy-Con de la Nintendo Switch 1. Se trata de dos objetos con niveles de complejidad de interfaz completamente diferentes, que me han ayudado a profundizar de manera práctica en las ideas de Donald Norman.

Un saludo y felices fiestas : )))

Caso 1
Caso 1

Caso 2

Debate0en Reto 3. The Design of Everyday Things

Deja un comentario