Publicado por
Publicado por
Reto 3. Prototipado Hola, compañeras/os: A continuación os dejo los dos estudios de casos de este Reto 3. Yo he analizado en…
Reto 3. Prototipado Hola, compañeras/os: A continuación os dejo los dos estudios de casos de este Reto 3. Yo he analizado en primer lugar un mando de ascensor elevacoches de garaje, y en segundo lugar el Joy-Con de la Nintendo Switch 1. Se trata de dos objetos con…
Reto 3. Prototipado Hola, compañeras/os: A continuación os dejo los dos estudios de casos de este Reto 3. Yo…
Reto 3. Prototipado
Hola, compañeras/os:
A continuación os dejo los dos estudios de casos de este Reto 3. Yo he analizado en primer lugar un mando de ascensor elevacoches de garaje, y en segundo lugar el Joy-Con de la Nintendo Switch 1. Se trata de dos objetos con niveles de complejidad de interfaz completamente diferentes, que me han ayudado a profundizar de manera práctica en las ideas de Donald Norman.
Un saludo y felices fiestas : )))





Este es un espacio de trabajo personal de un/a estudiante de la Universitat Oberta de Catalunya. Cualquier contenido publicado en este espacio es responsabilidad de su autor/a.
Debatecontribution 0en Reto 3. The Design of Everyday Things
No hay comentarios.
Lo siento, debes estar conectado para publicar un comentario.